將《活俠傳》遊戲配樂用 MuseScore 做成鋼琴譜|改編日誌 #03

將這首〈歷劫知俠氣〉改編成鋼琴譜的計畫,接續上次的進度,到了步驟三【MuseScore 架構搭建】。

MuseScore 基本操作

根據 第一步驟 列出的精華版大綱,設定BPM、拍號、調性,然後把段落用雙小節線區隔,並標上「A」、「B」⋯⋯段落,把總共幾個空白小節都做好,再開始打上主旋律和明顯的低音或和弦。打入音符的方式,我是左手按筆電鍵盤的上排數字、切換音符長度,右手彈旋律(有時沒開MIDI鍵盤也可能用滑鼠直接在五線譜上點音)。

除了在打好一段要按「N」退出編輯狀態,還有要小心,記得滑鼠點一下空白處、讓音符上的反藍色消失,不然的話,繼續彈奏新的旋律、已打好的音就亂跑了,我常常忘記這件事,打好的音亂跑好幾次、一直按復原復原。

腦補各段劇情

之前看原作曲者 幽火老師分享製作過程 時,常提到作曲編曲者的「腦補能力」,所以我也來好好的在頭腦裡營造出畫面。雖然沒玩過這款遊戲,但依據遊戲介紹和玩家的敘述,我自己腦補各段是長這樣:

「A」段:主角帶著決心、步伐重而堅定的前進,想起過去經歷。
「音群」段:風雲變色、有大事要發生了。
「B」段:大場面交戰、悲壯,我方陷入困境。
「A’」段:主角內心獨白,雖一路坎坷,自我鼓勵後繼續應戰。
「切分」段:刀光劍影、肅殺之氣,戰鬥未完待續。

確立能量與節奏組

搭建出骨架還有一個要素,就是左手的大致節奏,我的方式是聽原曲的各段配置,先確認出幾組能量從低到高的節奏,然後配合各段腦補畫面,把節奏分配到各段落。

所以每段有不同節奏配合情境,「A’」段的前半段獨白緩下來、後半段又提高能量繼續戰鬥。在搭建骨架的過程中,還不用卡在某幾個小節細聽(也是避免熱情太快消耗完),那是下一步(下一篇文章)。

配樂與遊戲人生

玩遊戲是很多人的嗜好,在裡面度過多長的時間、配樂就在耳邊多久,所以當熟悉的配樂響起,心中那股傲氣油然而生,想到主角經歷多少的磨難和波折,以及不畏艱難、不甘認命的靈魂,對照真實人生,每個人也都是克服各自的難關,逐漸打磨成散發獨特光芒的英雄,啊!我也曾是熱血少年啊。

今天的工作桌:MuseScore 部分譜面

返回頂端